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主扇副杖:杖副兵专精点数的取舍与选择
首先说明,偶是一个小小的扇子,心目中的偶象是黄月英。
赤壁新开的杖,在我看来很难以成为主兵器最佳的选择,而且对于其他兵器来讲,杖副兵也很难成为理想的选择 :
原因:杖招式所需要的体力相较于扇来讲是有过之无不及,相对于除扇类外的其他兵器可怜的体力值来讲,杖并不适合于他们。
不过捏~~对于主兵是扇子的朋友们来讲,杖无疑是取代枪、刀、棍成为最佳选择副兵兵种的对象。
杖的整理技能我本来想发出来,无耐贴子字数有限制,没办法发不出僚
下面让我们看看经我整理后的杖的专精系统:
一、杖的专精
1、咒类专精:
火球术·咒
提升火球术的造成的伤害。
等级 %d/5 - 伤害提升%d%%。
疾电·咒
提升疾电造成的伤害和暴击率。
等级 %d/5 - 伤害提升%d%%,暴击率提升%d。
天雷咒
需要至少在疾电·咒上投入5点。
兵器:杖
策略:瞬发冷却180秒
施加天雷之咒,自身处于天雷咒状态时,
使用疾电缩短0.5秒吟唱时间,
同时必然造成电晕状态。
效果 - 冷却时间减少%d秒。
炎爆术·咒
需要至少在咒类专精上投入5点。
提升炎爆术的造成的伤害。
等级 %d/5 - 伤害增加%d%%。
落雷术·咒
需要至少在咒类专精上投入15点。
提升落雷术造成的暴击率。
等级 %d/5 - 暴击率提升%d%%。
雷动九天·咒
需要至少在咒类专精上投入30点。
提升雷动九天造成的附加伤害。
等级 %d/5 - 第二击造成的附加伤害提升%d%%;
第三击造成的附加伤害提升%d%%。
御雷之术
需要至少在雷动九天·咒上投入5点。
在激活雷甲术时,角色暴击伤害提升。
等级 %d/3 - 暴击伤害提升%d%%。
野火燎原·咒
需要至少在咒类专精上投入20点。
提升野火燎原造成的伤害。
等级 %d/5 - 伤害提升%d%%。
火种·咒
需要至少在咒类专精上投入10点。
降低火种的冷却时间,
每次施放将获得更多的斗气。
等级 %d/5 - 降低%.1f秒冷却时间,
每次多获得%d斗气。
火种·引燃
需要至少在火种·咒上投入5点。
用火种击中燃烧状态的目标,
将造成两次伤害。
效果 - 用火种击中燃烧状态的目标,将造成两次伤害。
敏锐·咒
需要至少在咒类专精上投入20点。
使敏锐的持续时间增加。
等级 %d/5 - 增加%d秒的持续时间。
壁垒·咒
需要至少在咒类专精上投入15点。
增加壁垒造成的伤害吸收效果。
等级 %d/5 - 吸收效果提升%d%%。
雷甲术·咒
需要至少在咒类专精上投入10点。
提升雷甲术的吟唱加速效果。
等级 %d/5 - 吟唱加速效果提升%d%%。
传送·咒
需要至少在咒类专精上投入25点。
降低传送的冷却时间。
等级 %d/5 - 传送的冷却时间降低%d秒。
裂炎术·咒
需要至少在咒类专精上投入25点。
受裂炎术攻击的敌人有一定机率燃烧6秒,
燃烧时每秒损失(敌人等级/3)的生命值。
等级 %d/5 - %d%%机率进入燃烧状态
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