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扇子的经验谈——纠正对扇不正确的看法
看了很多关于扇子的经验,发现很多误导大家的地方,现在来指出一下,纯属个人意见,不愿以接受的可以当没见过这个稿子。
1.在(扇子单P不是垃圾是无敌)这篇稿子中写到用冰刺出手PK,P过K的都知道,所以武器(除了扇子)一出手都是突袭,突袭0.5秒而冰刺1.5,是不可能不被突袭而冰柱别人的(菜鸟除外)你会说开头说过用瞬移,但现在哪个PK前不是绕着跑,你知道要飞哪?飞远了更死得快了,而且只要别人会看小地图,你怎么瞬都逃不过他的眼睛,而且有哪个扇子PK不开运筹,开了运筹就浪费在这个基本没有用处的瞬移上?明显是错误的
2.在(扇子专精与PK)中写到(起手一般对方会采用冲的技能,而且大部分都有定身效果,那时忍了,抗他3秒又如何,期间可以在打次冰刺,然后【咒冰术】将其定主)3秒?3秒哪个职业都能出晕了,你抗他3秒又如何?你抗了他3秒你基本就不用打了,认输吧(装备不会高对方很多的情况下)3秒加晕你得抗7秒,哪个扇子经得住近战7秒的猛攻?
扇子PK应该是先与对方靠近,在开始那3秒内死死的黏住对方,一开始跑远咒冰,拉开距离冰刺,如果冰刺冻住对方就继续冰刺,如果没冻住就往远处跑几步回身冰刺,一直这样放风筝,有35斗气就跳起来回身龙卷再跑1布再冰刺,直到对方OVER(打不精通格挡的)
对于精通格挡的就要难一些,但开始还是要近身,不要让他们突袭,一般开局他们会格挡防咒冰,这时你不要用咒冰你站在他身边用冰刺,他不会打你的,因为他要防住你的减速,如果打了被你减速就失去先机了,1个冰刺完他一般都忍耐不住了,你往远处跑一点,要比突袭距离近,他会开始打你或追你,这时不要犹豫,一个咒冰冻住,拉开距离,要注意最多跑3秒就要回身冰刺,不然冰冻解了他马上就突袭你就不好办了,被冻住了你放冰刺他肯定会格挡,这时你只要对他放冰雨(范围是你们中间的一个大圆,大圆的最远处把他罩在里面,)这样他就陷入1个很尴尬的场景,是格挡还是追,如果他格挡你就在冰雨下了第三波的时候放冰刺,这时他不会冲过来,还是在格挡,冰刺完了再雨,如果他硬冲,恭喜你可以开始放风筝了,冰雨减速,你放冰刺再跑再冰刺,如果对方用了突破,不要怕,在他快靠近你的时候瞬移到他背后最远的那点,冰刺,等冰刺打到他突破的免疫时间也过了,继续风筝,(主扇子的运筹都能到4点吧,不能就)所以扇子PK是很强的,但不要和装备同等操作好的斧头打,那感觉肯定能让你郁闷死的,可能有些扇子高手能打过,但如果是练PK就不要找斧头了
呵呵,就说到这,扇子练级玩扇子的应该都知道,我就不啰嗦啦,祝大家游戏愉快,
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