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天下:新的枪神之路——枪之控制流!
玩枪玩久了 洗了好多种点渐渐发现了枪的新PK路线 走控制流 刀有霸刀流 那枪就有控制流 下面来张加点图
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先分析一下我的加点
先是左边的力系:
第一层点突刺。连击为什么就不用说了吧
第2层加点因为我走的是控制路线所以破对方挡格就不需要了所以放弃劈砸 把挑击封敌点了是为了更好的控制对方3秒和4。5秒的区别
第3层加是为了出下面的
第4层也是为了出下面的不过不加风雷是因为2点4%的效果太不明显还不如把疾风枪变成一次打5个人来的实际
第5层和第6层的加法大家应该都知道吧可惜为了穿重甲浪费了10个点拔马回身有的时候可以起到很好的作用
在说技系:
第1层不打怪用来PK的话都知道是这么加的
第2层因为是控制流的枪 所以主要是运动战 破敌档格就放弃了 因为这个是前面力中的加点很有关系没有连击减少吟唱时间用劈砸是在找死。点穿刺可以有40%的定身几率 对短武器的克制是非常有用的也能使枪多一个控制技能
第3层是没的选择只有这个比较实用
第4层选疾风定身是这个控制流中的关键一步点疾风枪这5个点是为了点下面的定身
第5层疾风枪。定身就这么一个点可以造就出一个追杀逃跑高手。 该技能可以是敌人在受伤状态下被定身3秒之久不管你在追杀敌人或被敌人追杀定住他你就能完成你的目的 这是控制流的精髓。
剩下还有3个点我就加了强化连击和一个神威。先休息会等下在说控制流PK的要点。

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