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赤壁新兵种[舞]的技能解说一览!
赤壁新兵种[舞]的技能解说一览!
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兵器:舞
招式:自动施放
攻击选中的敌人
"铮铮之舞"
兵器:舞20体力,每秒5斗气
策略:持续施放冷却1分种
表现兵刃搏杀时铮铮有声的舞蹈,用于激励战士勇猛作战。招式使用后会不断对目标产生一个攻击力增强的效果,并且每秒为其增加10点斗气。
招式持续8秒,为目标增加的攻击力取决于舞者自身的攻击力。"
提升目标攻击力相当于%d%%自身攻击力。"
灵动之舞"
兵器:舞5体力
招式:瞬发冷却6秒
用舞扇快速击打敌人,招式迅捷。攻击获得5斗气,有较小几率刺伤目标。造成60%%基础伤害。
"附加%d点伤害"
"大风之舞"
兵器:舞10体力
招式:瞬发冷却6秒
双舞旋风般攻击敌人,形成两次连续攻击。
每次攻击产生15点斗气,并且都有可能刺伤敌人。
每次攻击造成55%%基础伤害。"
每段附加%d点伤害
"广袖之舞"
兵器:舞40斗气5体力
武技:瞬发冷却4秒
取自舞蹈动作的攻击招式,舒展双手,猛力攻击敌人。攻击单个敌人,有可能刺伤目标。造成210%%基础伤害。
注:打怪推荐技能,作为斗气释放技
附加%d点伤害
"鼓振之舞"
兵器:舞30体力
策略:瞬发
舞师用舞蹈提振鼓舞友军士气,使大家能应对更持久的战斗。
招式使用则提升目标友军的生命上限和体力上限,效果持续30分钟
提升生命值上限相当于目标基础生命值的%d%%;提升10点体力上限
"抚慰之舞"
兵器:舞10体力
武技:瞬发冷却15秒
抚慰友军的创伤,帮助他们摆脱各种不利效果的干扰。
招式使用后会驱除一名友军身上的负面效果(包括受伤、流失、麻痹、虚弱)。"
"必胜之舞"
兵器:舞75斗气5体力
必杀:瞬发冷却1分钟
引导友军最终夺取胜利的必胜舞蹈,极大增加队友的战斗能力。招式使用后舞师周围20米范围内所有队友回复生命,增加15近战、远程抗性,同时大幅增加生命回复速度,效果持续8秒。"
生命值回复量为舞师自身攻击力×2
生命回复速度增加50
"淙淙之舞"
兵器:舞25体力
策略:瞬发冷却时间:4秒
舞蹈如淙淙溪流一般沁人心田。
招式使用后,目标在一段时间内持续回复生命。"在20秒内回复%d点生命。"
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