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关于“舞”关于“医生”的几点看法与建议
关于“舞”关于“医生”的几点看法与建议
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《武圣》关于“舞”关于“医生”的几点看法与建议
最近看到论坛上发表说“舞”的技能不好且无用处。我有几点看法拿出来分享一下。
在写经验之前,我先说几点,如果你想做一名医生,那么,问下自己,你有奉献精神吗?所谓的奉献精神就是指,奉献出你为战友增加战力,血液的同时,你要放弃,高攻,高防,升级慢,容易死亡,且在野外遇到敌国只能跑而不能打,而且最重要的奉献精神是,在野外战斗时,宁死自己而不死自己救治的队友。。。
如果你具有以下精神,请往下看。
也许有人会问,医生,奶吗奶爸不就是加加血,有什么难的。。我说,你这样想就大错特错了。当医生一定要有意识。这里有的意识是指做一个医生的基本思想,什么思想,队员不少血,而且看不下去队员少血的情况。。这就是医生的基本思想,而且,你要有“舞”“扇”两种加血技能的转换,计算几种加血技能的冷却时间,快速转换武器,为队员送上最舒服的治疗。这就是一个"送奶工"的意识。
如果,你具备以上我说的。那么,恭喜你,你已经是一名合格的医生了。请往下看。
一,职业必须为主“舞”副”扇“。。如果为副舞,25点技能,你只能最后把技能”云雨之舞“加满。而最重要的舞的一个技能“泽被众生”加不上去。
这里可能有人会问。为了一个技能而放弃主副职业之分不合算。那好,请你看舞-战那面。有一个技能叫“涓涓之舞-策”。那个是加直抗和间抗的。。这样,应该有合算了吧。
二,有人说舞的体力消耗太快,我倒不这么认为,你们试下,也许已经知道,舞在加血的同时,是可以同时喝茶回复体力的,这是扇子所不能比拟的。这样,就有一点可以回复体力了。。那么。大家再看自己的资质中的“敏锐”中的第一项“复苏”。说明上是这么写的“每增加3点敏锐时,角色从体力饮品中获得的体力恢复加速2%”。什么意思,加多少点,自己去想。。。各位医生们,请再结合我说的第一点,舞是可以在治疗的同时回复体力的说法。再自己想一想。。OK。体力恢复说到这里。
我再说一下,我最前面说的奉献精神。。。如果战事紧张,请问,你是不是也要喝着茶,回着体力看着战友们被一个个打倒呢。。。如果不能,请按“J”键,那里面有瞬间回复体力的东西,喝不喝,买不买,看自己了。
别问我自己喝不喝,我喝,在国战的时候,我一次干掉200个。不多,也不少。
三,有人说“舞”的技能加血太少,不如扇子,那么我请问下,你们看到“舞”加血治疗的技能有多少冷却时间了吗,也许有人看到了,是的,基本没有冷却时间,除了加状态的。。那就好了,在你体力充许的情况下,一直按吧。。各位医生们,不要忘记,你的副职业,还有一个扇子。。当你扇子运筹加救护后,救护冷却,那么,你的舞职就要华丽的登场了。这就是我前面说的医生意识中的职业转换,记算着救护的冷却时间,适合时候,换过来,换过去。。。。。
舞是可以群加的。什么时候群加,大家群怪的时候,给谁上扇子的救护,各位医生,护士,先生,小姐,大哥,大嫂,各位看官们,意识,意识!!
好,本人就先写到这里。各位满意不满意。看自己了。。
本人,电信一,武圣,ID:超越一号,职业:送奶工。
至于本人的医生做的怎么样,我自己不会说的,自有他人评说。
笔不前驰,各位看客,砖头伺候吧。
—————————————————回贴部分,省得大家翻页看了———————————————
引用:
原帖由 if_911 于 2008-11-7 20:51 发表最重要的根本没写. 只写了一些精神 数据分析呢
你想要什么样的数据分析?
全部治疗顶级装的。还是基础治疗效果?
治疗中会有不同的加血点数,如被救护方被劈伤,刺伤,则降低救护的数据。
如被救护方有天罡,龙象,则被救护数据比普通救护者多。。
这个数据很难掌握。。
那我说一下基础救护点数。无龙象,级数为60级。包括华陀全套治疗宝物,再加上蒋干传对和马鞍的饰物,加血数为2121。。加点方面大家都会,只是在辅佐方面尚存不足。这应该是一个医生的基本装备了。
其它的一些枯燥的数据,如基础加多少,等等一系列,我想玩医生的都会算。
数据方面,其实我也写了。只是没有众多阿拉伯数字而已,有些东西没有必要写那么啰嗦,真正玩医生的,都会算的。
其实。医生的精神我认为才是最重要的。不过,这是本人个人观点。。
装备方面,我是怎么被训练出来的。我就是蓝装的时候,被人拉去下新无老双,负责加血,这样练出来的意识。。说句实话,当时我身上根本没有治疗宝物和打3%的符玉,可是,人家也爱带我去,就是因为我具备了医生救护的精神和意识。。
数据是枯燥的,这不是什么学术论文,只是一个游戏。写的能让大家看下去,看明白,知道什么是重要的。足够了。。
引用:
原帖由 if_911 于 2008-11-7 21:02 发表现在扇的加多少一般都知道,差也差不了太多 但练主5的很少很多想练5的,都想知道主扇和主5加血 主5几个加血技能说明加多少,加满专精加多少,木系宝+3%治疗*10加多少 哪个技能什么时候用 解异常状态的怎么使 专精 ...
好。我来说一下。我就以我自身的来说。。
主舞的涓涓之舞,可以加到984。级别为66级。医生基本装备(就是我说的那些,无龙象,全木系,打3%治疗)淙淙之舞,可以加到187。群加的云雨之舞可以加到87。
技能点怎么加,我在下面的跟贴中已经说了,加点一个人有一个人的看法,我不便多说,而且赤壁到现在根本没有一个非常完美的加点点数。不过我可以把我自己的拿出来。但我不想误人子弟。其实玩医生的人看技能说明一般都可以加,我在下面的回贴中也基本说了一下,你可以参考下。。
舞,主要加辅那面。。。战那面,涓涓之舞-策。必须要加满。其它看个人爱好了。
你说的舞解除状态之说,是不是抚慰之舞?。我认为那个技能很鸡肋,个人观点。。不用参考。。别忘记扇子有一个辅佐。。。足够了。。还是那句话,血加上了。一切就都有可能了。。
我这样说,你是否满意?
数据不准,有装备,级数之分。。
引用:
原帖由 傲蕾※依冰 于 2008-11-7 18:37 发表所以我是主舞副扇。。。嘻嘻。。
呵呵。你也是武圣的吧。
看到你的贴子,我才写的这个贴子。
其实走出误区,一切皆有可能。
关于“舞”的加点。。主要就是“辅”那几项。最重的是把“泽被众生”加上。
“战”那面,加直抗和间抗的那个加上。。
技能“士气高涨”加一点就足够了。再我往下加就是加体力了,这是一个误区,我提醒下你。还有。增加“士气高涨”的持续时间在“战”那面有技能点加。
而且在“辅”的那面有减少消耗体力的技能可以加。。不过有几率。。
加点方面我不便多说,各人有各人的看法。。看自己的领悟了。
引用:
原帖由 傲蕾※依冰 于 2008-11-7 21:46 发表都是好医生啊, 偶是慢慢研究ing....
MM.没有好坏之分。其更没有好坏,强弱之分,只有是否想当医生之心。。
这是一个游戏,做自己喜欢做的事情。玩自己喜欢玩的。
呵呵。。明白否?
一句话:开心最重要。。就像现在在论坛上,打打闹闹,说说笑笑。
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最重要的根本没写. 只写了一些精神 数据分析呢
现在扇的加多少一般都知道,差也差不了太多 但练主5的很少很多想练5的,都想知道主扇和主5加血 主5几个加血技能说明加多少,加满专精加多少,木系宝+3%治疗*10加多少 哪个技能什么时候用 解异常状态的怎么使 专精 ...
所以我是主舞副扇。。。嘻嘻。。 






















