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完美搭配:主棍副仗,满级资深棍图文讲解
完美的搭配:主棍副仗,满级资深棍子图文讲解
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今天升到80咯。终于有空来写写技术贴了。进入正题吧
主棍副仗,个人认为,很完美的一个搭配,两个职业相辅相成。
棍子:防高,皮厚,近战能力非常强大,还具有下副本的能力,作用无可替代。
仗:具有群晕,高攻击的单体伤害技能,还有2个可移动释放的瞬发减速技能,很合适的弥补了棍子追人不利的缺点。
先看看专精:
PK型


说下棍子
力:先攻连击+1,是为了还是有几率出现连击效果。
连打+5,玩棍子多的朋友,应该知道,不加连打-力,不会出现破格挡的效果。
百裂和强袭是为了保证输出。
雀落棍,有写朋友可能不认同,可是我个人觉得是个很不错的技能,做为棍子唯一的控制技能,具有群晕效果,经过试验,似乎不在震伤状态下,对手也会被晕。其实满好用的。
横扫千军,大家可能觉得75点斗气,还不如用2个强袭,其实不然,棍子是个不缺斗气的职业,横扫的输出,是相当可观的,400%的伤害,攻击7个以上的敌人,杀伤力异常强大!
(下一页内容预告:技系及练级专精及总结)
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请问,是不是加了,连打·力5点就能有几率破格挡,如果是这样的那,那么连打·技那边破格挡7点专精不是不用加了?