当前位置:多玩游戏 >>赤壁 >>赤壁武器攻略技巧:枪的基本法则!
赤壁武器攻略技巧:枪的基本法则!
符玉的选择
有很多人都在说 枪 也要打 攻强符玉! 当然,任何职业打了 攻强符玉 攻击力都很高,刀就是代表了。问题就出在于为什么没人把化骨用在刀上,因为刀的专精和技能根本就不支持暴击,枪就不同了,技能有 听劲,专精有强化神威(10连击加50暴),强化暴雨梨花!!这么多加暴击技能的为 枪 指明道路了!没什么好疑惑的!暴击永远都是不够用的,就像刀永远都在追求 攻强 一样,一心两意只会落得个平庸
暴击后的伤害
为什么有人会认为枪打攻强符玉呢?因为他们跟刀PK时觉得自己头上的数字比对手的数字要小(在枪不暴的情况下 ),那你为什么不看看枪暴击后打出的数字比对手打出的数字要大多少呢!做个假设,枪每下都暴,那头上的数字不就每个都是大数字了,这个假设当然是成立的,你有见过刀每下都暴击的吗?但你肯定见过枪基本上都暴的(只要你够暴击)
暴击与爆伤的选择
已经有篇文章很明确的告诉大家暴击与爆伤的关系了!那就是不出暴击哪来爆伤哦!这又不是先有鸡蛋还是先有鸡的争论,明人都知道出了暴击后才会有爆伤一说的,那可想而知,爆伤是建立在暴击之上的,所以还是那句话暴击够就4土2火,暴击不够就4火2土。不过暴击与爆伤需要平衡,这是理想状态了!
枪与其他兵种
有人说枪的暴击和暴伤不如爪和剑,那是理所当然的了,谁叫 爪和剑 比 枪 脆弱,给点优势人家生存嘛,云哥很大量的,还有很多职业都选择抗爆装,人家爆抗高我的暴击就要比他高 不过好花钱,谁叫你选了个花钱的职业呢 (完美开心死了)
枪的PK专精
很明确的告诉大家枪还是劈砸流(出拔马回身的那个)最NB。这个专精多了两个技能可用,0。5秒的劈砸和拔马回身!没加专精的劈砸是废技能,无论是群P和单P或打怪的时候多一个技能的输出 ,何乐而不为呢?好好算算每个技能的CD时间吧!至于拔马回身嘛,那就看个人技术的运用了,有听过多多益善这个成语吗?技能比人多就是好
枪的PK技巧
枪就是管他三七二十一,突击之后就一连串的攻击(管他格不格档呢,除了神威),争取利用好8秒的听劲时间!记得开突破用风雷,80%会速晕的刀在风雷的时候晕人的,一举两得,(问我要是他等你风雷完再晕怎么办,废话,不是还有格档吗?花一秒格档不死人的)神威可别让人家格档了,我们要做到宁愿自己不再神威也别让人格档 。忘了告诉你重点了,不要等风雷用完了再出神威哦,更何况突破才3秒而已,搞不好在第4秒被打断那就糟糕了,出完神威就格档一下,对方格档就出劈砸。上面的是普通情况基本打法,当然特殊情况(包括兵种)特别对待,问我有没有下药?那打了之后才告诉你哈,见招拆招嘛!
枪副兵种的选择
推荐 爪,杖。都是现在大众化的双兵种PK选择 。至于扇嘛!是人都知道群攻的好处!没什么要研究的。
注:以上仅属个人意见。如阁下有高见,请跟贴!对了,千万别拿装备差别,等级差距太大的来做对比,无意义的。
——————————————————————————————————
由多玩作者“keverion”的原创发布于多玩赤壁专区,任何不注明作者出处的转载,均视为剽窃并追究责任。
“keverion”获得约 2 元宝的多玩草点卡累积奖励,加油,多玩也欢迎你来投稿,经采用后也会有点卡奖励,感谢!
——————————————————————————————————
[回赤壁首页] [去赤壁论坛投稿拿点卡] [收藏起来]
|
|
|
























我觉得群P 回马没大用处 野战 群P 用疾风最好不过 {定身 拉开距离}