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追魂戟解析:戟专精PK打怪2无技能不可用
上次有人问追魂戟的定位,这次干脆新起一贴一起讨论讨论
斧子有跳,等等皆有跳。为什么戟就没有呢?
咱们找找,戟系4招基础技能 四方杀 威风八面 追魂戟 勇战三英 四大2级群招 夺命怒破单挑威力披靡天下
这里面就追魂戟最冷门
现在看下技能数据 1.5秒准备 30斗气 15体力。造成伤害33% 区域内伤害定身效果,最大人数5人。1级附加伤害13点(不加专精点的效果)
技能的用法要看技术。首先这个技能它的需求很高。因为它不像其他的技能是直接锁定一个目标就可以放,是像冰雨一样有个范围圈要点的。
这是这个技能的难点也是最佳的一点。戟的跳招出现了。而且带有定身效果。追人的时候的绝招。
现在只说pk,打怪这招就是绝对垃圾,直接无视。
pk的时候,冷门的斧子不知道大家打过没有,有个急速的技能,过来给一斧子把你晕掉,开急速,然后跑,风筝放完了,回头又是一斧子。
这个时候,嘿嘿,一个追魂过去。。。。
还有在团p的时候,开始下雨,拿扇子之类攒60斗气,策略加上4层,一个追魂过去,切扇子,转头,同时瞬移。然后玄冰咒(玄冰咒是顺发,瞬移还得墨迹一下)对方的扇子哑巴了。自己的人上去 刷……
跑路的时候,跟人单挑的时候,连舞蹭蹭30上去了,打的很happy,突然发现对方大金人,乾坤之流一大片。(当然乾坤是看不出来的吧???比喻比喻)砍他只掉不到100血的时候,一个追魂跳到他后面,再开扇子一个瞬移。上马!金人除非智商1000以上,否则追不上你的。(70可以马战,这个他要是时速500km/h以上,咱就光棍点好了)
戟的斗气很宝贵,攒起来很累的说,所有的招都得思考思考再思考。
没有不变的战术。没有不败的人。技术决定一切,pk得靠手法 ,好的手法是大家一起探讨的,大家多多指教。
ps:我菜鸟一个。本来想发专精图,后来怎么也弄不上去。大家就看看其他的几个帖子吧。除了在迅捷上加的几点有点争议以外。其他的专精都一样的。
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