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赤壁游戏经验分享:棍子的加符玉分析
我刚玩赤壁时是玩环的,由于看到环的装备是不加间接抗性的,那时开了个服叫烈焰,我就和几个朋友进去
玩了,呵呵。。。废话太多了,呵呵
好现在来说下基本棍的加符玉:
1.强度棍:本我建议大从玩家用,因为多数玩家都是用强度的,在我们服加强度的只卖2J-3J还便(只是蓝属性+#%),连环属性(+10血,+3%强度,+1命中)我建议有钱人用,连环属性要配金系宝物.(宝物下次最说,呵!),如果你更有钱拿就上百变(攻击强度+3%、攻击速度+3%、命中+3)吧!强度公式例子:比如号的攻击是200-400,强度是80:①打出对方的伤害=200Ⅹ80%-对方防御; ②打出对方的伤害=400Ⅹ80%-对方防御.基本在这之间,可能会有点出入
2.闪避棍:古人云打得过就打,打不过就闪.穿云属性是分小的还是大的,大穿云(+10血,+5攻,+1闪)是有钱人用的,小穿云(+3攻,+1闪)基本大小都是加闪的,我看没钱的就用小的吧,闪避棍要配水系宝物,闪避棍最不好就是遇上加命中的人了,高命中的打闪避棍是闪不到的.破玉(攻击力+6、闪避度+1、暴击+2)这属性适合有钱人。
加2暴,做文官的可以加多20暴,大家都知文官暴小,人人都知武官暴击抗性小,用这个属性打武官的暴死他(呵!)没钱的不建议用,闪避棍可以去战场带队也不错
3.血棍:五神(防御力+3、生命值上限+1%、生命值+10),加这属性的血加多10%+100,防也加多30,用这属性的基本紫人去到防500+,多一点血就是多打一下对方,但现在武官的暴高,基本可以暴出1200+,你一万血几下就被人KO,这有兴趣的玩家可以考虑用下.还有七星(防御力+4、生命值上限+4%、吟唱速度+2%),吟唱速度是法系攻击速度,可以提高法系的攻击速度+20%
4.迅雷棍:迅雷(攻击力上限+8、骑乘准备时间-0.2秒,生命值+10)本人不建议人用,但骑乘准备时间-0.2秒,10个既-1分,那你上马时间减小,冲杀P人就多了点时间,值得提下是攻击力上限+8,10个就80了,棍的攻击低,攻击的波动不打,所以我们要保持攻击的输出,霹雳(攻击力上限+9、移动速度+0.1米/秒、生命值+50),移动速度+0.1米/秒,10个就是1米/秒,人本身行走是4.5,强化紫的才加多0.3米/秒,用这属性基本去到5.8米/秒,逃走一流.(呵)
5.附加棍:化骨(附加伤害+5、暴击率+1、生命值+10)暴击对于文武官都是好顶用的,但附加只能是单向附加,不能同时攻击多个人,PK好用,现在好多人到是要直接抗性,对于我们紫人来说,打下直接抗性高的是打他不那么伤的,10个化骨就有10暴,50点附加伤害。但也有用小化骨(附加伤害+3、暴击率+1)没钱就用这个吧!,这属性合适用火系宝物.落日(附加伤害+6、暴击伤害+5%、获得经验值+3%)钱钱钱,有钱的RMB大哥门,暴击伤害合适高暴击率的玩家,高暴没高暴击伤害,就美中不足了,这属性合武官,宝物为土系的.
6.体力棍:多一点体力就多出一招技能,象棍是群攻之王,没体如何群怪,但效果不是很好,本人不建议用这属性.但如果你是做奶妈(爸)效果就大了,小净心(体力值+3、治疗效果+2%),大净心体力值+3、治疗效果+3%,血加10)清灵(体力值+6、治疗效果+4%、生命恢复速度+3),要做大奶就用这属性,包你下战场奶水十足.这只是分析,有不对的向我指出,谢谢大家来看哈!(本人在这鄙视下虎魄的吴魏联盟,如是打得过蜀国的就不用联盟啦)
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