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王者归来,爪的武器攻略之“暗杀之王”
3.控制出血流

强化催心爪,这个技能是出血流的关键技能
这类爪子几乎灭绝,然而钩的出现使流血爪子重出江湖,放血流即将掀起一场流血风暴!
装备要求:任何,符玉最好能出霹雳
资质:主点身法,战术上一般采用打了就跑,跑开就隐,隐了再打的方式,因此速度是关键
副兵种:钩
群战策略:基本同输出控制流爪子,催心爪是很好的辅助输出技能。
一对一战术:1.对装备差距不大的对手:方法同输出控制流
2.对装备差距较大的对手:战斗前保持30+斗气(不要问我斗气怎么弄),如果对方不格挡,上伏击,双刺,然
后一边绕前一边背刺,放掠影,绕后穿肠,猛刺,上催心;这时对方中了减速,即使
突破也未必追的上你(醒之前就跑),快速跑开,注意对方的正四,随时准备突破,
如果对方意识好会用挑战不让你隐身,也有用杖追的,没关系,我们只需要4秒就够,
伏击冷却好了以后转身遁形伏击,然后之前准备的30多斗气派上用场了,直接再上一
个催心伏击,此技能降低对方20直抗,之后按照输出爪打法控制对手,始终保持对方
身上有减直抗的状态,基本上控制到死,多使用掠影。有人要问了:如果对方格挡怎
么办?我的回答是两个字——歇着。
3.对装备差距很大的对手:装备差距很大,那意味着近战会吃很大的亏,因此要避免被打到。这个时候,副钩的
速度优势体现出来了。起手之前要开着副钩的战斗纹身状态还是那句话,格挡的不
打,格他们的挡,我们歇着去吧。起手不格挡的话,上来一个伏击,双刺,背刺,催
心(这时就开始跑),换钩,拉开距离以后冲他,大卸八块晕住,百蛊入髓,引雷,
毒血,开疾风跑掉(疾风的加速专精点满),跑开的时候别忘了吃肉喝茶回血回体,
脱离战斗了开战斗纹身然后隐身,如此反复令人郁闷不已,当然,如果对方也是钩子
或者是百变的话就不要打了,绕道而行吧。
4.闪避流
这个流派不好说,输出不高,打群架的话效果不太理想,不符合“刺杀”两字的要义。但是这种爪子,或者说闪避系列的各种职业在一对一的时候都是很恶心人的,生存能力很强。各种专精点法都有。
装备:穿云符玉,闪避宝物,闪避饰品等等
资质:毫无疑问的点魅力,其次是技艺和敏锐
群战策略:以控制为主,想杀人比较费事
一对一策略:根据不同专精决定打法,参照以上的三种。
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