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赤壁玩家经验分享,剑之PK技巧与实战
很久没人写剑了,也都怪完美,后面的兵种永远比老兵种强悍,当初为什么不把剑放到现在才出啊,我可怜的剑,多漂亮!
进入正题,突袭连击这个加上,不是时时都有连击模式的,而且直刺出连很好,持久战下看出效果。
强化乘风刺恢复斗气不错。现在破招越来越厉害了,不加斗气哪来哦。
缩短出晕技时间跟额外多2秒晕的不加,那不如别玩剑了,很重要。剑的伤害低,还得靠这个拖会。。很多人不喜欢加御风刺,这个我强调下,加了不错,定身3秒还是有用的,在被放风筝职业搞的郁闷的情况下,就知道舒服了。而且也可以利用这个拖住对手,给友军创造时间。
现在的文官多了,剑的暴不用说,很高,点3下降低暴的时间还是值得的。免的砍的郁闷。
锥心技能必加,剑的放血技能啊,连击模式下必爆,没这个靠什么杀人。都说15晕秒技太长,其实主要是原因剑血少,不能抗,瞬间被杀的厄运难逃。其实可以多使用定身技能,拖时间,疾走技能不光是可以追杀,也可以脱离人的追杀,多练习,原先60级的时候的确体力不够,总是不方便,现在都80了。技能所消耗的体力其实没什么了。
剑的优势就是出晕快,晕的时间长,为什么不好好利用下,除了连劈技能,晕技慢点外,其他都属于瞬间释放,可以利用自己的优势跟长期的实战来弥补血少的先天条件。
都说剑垃圾,其实有几个人把剑搞好装备了,现在多为群P,都喜欢血厚能抗,打马战。其实玩游戏不更应该有自己的特色好点嘛。杀人不厉害,不能说兵种垃圾。负出的多,自然回报的多。很多时候都跟人家说垃圾,就觉得没前途,提前放弃了自己心仪的兵种,何必呢。赤壁不是长兵的天下,爪子猥琐,其他职业都拥有特点,只是被更新的内容玩的郁闷,现在谁还谈什么风筝流派啊,都马战。恶心的要死,剁人如切菜般的PK实在是可怜了短兵种的同胞,希望还在赤壁的时候能看到剑的崛起,双兵种流先不谈。
玩出自己的风格,秀出剑的风采,本人不才,希望高手指点。

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