兵种类型 |
技能名称 |
技能图标 |
冷却时间 |
招式消耗 |
招式释放 |
技能描述 |
习舞者 |
攻击 |

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无 |
无 |
自动攻击 |
攻击选中的敌人 |
灵动之舞
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6秒 |
5体力 |
瞬发 |
用舞扇快速击打敌人,招式迅捷。
攻击获得5斗气,有较小几率刺伤目标。造成60%基础伤害。
附加伤害随招式等级提升而提高 |
等级1:附加伤害1点
等级2:附加伤害3点
等级3:附加伤害5点
等级4:附加伤害7点
等级5:附加伤害9点
等级6:附加伤害10点
等级7:附加伤害12点
等级8:附加伤害14点
等级9:附加伤害16点
等级10:附加伤害18点
等级1:附加伤害1点
等级2:附加伤害3点
等级3:附加伤害5点
等级4:附加伤害7点
等级5:附加伤害9点
等级6:附加伤害10点
等级7:附加伤害12点
等级8:附加伤害14点
等级9:附加伤害16点
等级10:附加伤害18点
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广袖之舞 |

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4秒 |
40斗气
5体力 |
瞬发 |
取自舞蹈动作的攻击招式,舒展双手,猛力攻击敌人。攻击单个敌人,有可能刺伤目标。造成210%基础伤害。
附加伤害随招式等级提升而提高 |
等级1:附加伤害11点
等级2:附加伤害21点
等级3:附加伤害32点
等级4:附加伤害42点
等级5:附加伤害53点
等级6:附加伤害63点
等级7:附加伤害74点
等级8:附加伤害84点
等级9:附加伤害95点
等级10:附加伤害105点
等级1:每段附加伤害11点
等级2:每段附加伤害21点
等级3:每段附加伤害32点
等级4:每段附加伤害42点
等级5:每段附加伤害53点
等级6:每段附加伤害63点
等级7:每段附加伤害74点
等级8:每段附加伤害84点
等级9:每段附加伤害95点
等级10:每段附加伤害105点
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鼓振之舞 |

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无 |
30体力 |
瞬发 |
舞师用舞蹈提振鼓舞友军士气,使大家能应对更持久的战斗。招式使用则提升目标友军的生命上限和体力上限,效果持续30分钟。
附加能力随招式等级提升而提高 |
等级1:提升生命值上限相当于目标基础生命值的5%,提升10点体力上限。
等级2:提升生命值上限相当于目标基础生命值的6%,提升10点体力上限。
等级3:提升生命值上限相当于目标基础生命值的7%,提升10点体力上限。
等级4:提升生命值上限相当于目标基础生命值的8%,提升10点体力上限。
等级5:提升生命值上限相当于目标基础生命值的9%,提升10点体力上限。
等级6:提升生命值上限相当于目标基础生命值的10%,提升10点体力上限。
等级1:提升生命值上限相当于目标基础生命值的5%,提升10点体力上限。
等级2:提升生命值上限相当于目标基础生命值的6%,提升10点体力上限。
等级3:提升生命值上限相当于目标基础生命值的7%,提升10点体力上限。
等级4:提升生命值上限相当于目标基础生命值的8%,提升10点体力上限。
等级5:提升生命值上限相当于目标基础生命值的9%,提升10点体力上限。
等级6:提升生命值上限相当于目标基础生命值的10%,提升10点体力上限。
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淙淙之舞 |

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4秒 |
25体力 |
瞬发 |
舞蹈如淙淙流水一般沁人心田。
招式使用后,目标在一段时间内持续回复生命。
附加能力随招式等级提升而提高 |
等级1:在10秒内回复40点生命
等级2:在10秒内回复80点生命
等级3:在10秒内回复160点生命
等级4:在10秒内回复280点生命
等级5:在10秒内回复440点生命
等级6:在10秒内回复640点生命
等级7:在10秒内回复880点生命
等级1:在10秒内回复40点生命
等级2:在10秒内回复80点生命
等级3:在10秒内回复160点生命
等级4:在10秒内回复280点生命
等级5:在10秒内回复440点生命
等级6:在10秒内回复640点生命
等级7:在10秒内回复880点生命
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退避 |

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2分钟 |
5体力 |
瞬发 |
舞师在战场上避敌锋芒,以求自保的技巧。
招式使用后增加闪避25点,移动速度1米每秒,同时自身攻击强度降低40%。效果持续10秒。 |
蝶扇之舞 |

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4秒 |
20体力 |
出招1秒 |
扔出舞扇,先手攻击敌人。产生10点斗气。
刺伤敌人,必须战斗外使用。100%基础攻击。招式命中后提升15%功速,持续15秒,中途使用任意攻击招式结束效果。
附加能力随招式等级提升而提高 |
等级1:附加2点伤害 |
干戚之舞 |

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7秒 |
5体力 |
瞬发 |
传自刑天舞动干戚攻击敌人的远古技法。
产生15点斗气。有一定几率刺伤敌人。造成100%基础伤害。
附加能力随招式等级提升而提高 |
等级1:附加3点伤害
等级2:附加11点伤害
等级3:附加19点伤害
等级4:附加27点伤害
等级5:附加35点伤害
等级6:附加43点伤害
等级7:附加51点伤害
等级8:附加59点伤害
等级9:附加67点伤害
等级10:附加75点伤害
等级1:附加3点伤害
等级2:附加11点伤害
等级3:附加19点伤害
等级4:附加27点伤害
等级5:附加35点伤害
等级6:附加43点伤害
等级7:附加51点伤害
等级8:附加59点伤害
等级9:附加67点伤害
等级10:附加75点伤害
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舞者 |
铮铮之舞 |

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1分钟 |
20体力,每秒5斗气 |
持续释放 |
表现兵刃搏杀时铮铮有声的舞蹈。
用于激励战士勇猛作战。招式使用后会不断对目标产生一个攻击力增强的效果,并且每秒为其增加10点斗气。招式持续8秒,为目标增加的攻击力取决于舞者自身的攻击力。
附加能力随招式等级提升而提高 |
等级1:提升目标攻击力相当于8%自身攻击力
等级2:提升目标攻击力相当于9%自身攻击力
等级3:提升目标攻击力相当于10%自身攻击力
等级4:提升目标攻击力相当于11%自身攻击力
等级5:提升目标攻击力相当于12%自身攻击力
等级6:提升目标攻击力相当于13%自身攻击力
等级7:提升目标攻击力相当于14%自身攻击力
等级8:提升目标攻击力相当于15%自身攻击力
等级1:提升目标攻击力相当于8%自身攻击力
等级2:提升目标攻击力相当于9%自身攻击力
等级3:提升目标攻击力相当于10%自身攻击力
等级4:提升目标攻击力相当于11%自身攻击力
等级5:提升目标攻击力相当于12%自身攻击力
等级6:提升目标攻击力相当于13%自身攻击力
等级7:提升目标攻击力相当于14%自身攻击力
等级8:提升目标攻击力相当于15%自身攻击力
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大风之舞 |

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6秒 |
10体力 |
瞬发 |
双舞旋风般攻击敌人,形成两次连续攻击。每次攻击产生15点斗气,并且都有可能刺伤敌人。每次攻击造成55%基础伤害。
附加能力随招式等级提升而提高。 |
等级1:每段附加10点伤害
等级2:每段附加14点伤害
等级3:每段附加19点伤害
等级4:每段附加23点伤害
等级5:每段附加28点伤害
等级6:每段附加32点伤害
等级7:每段附加36点伤害
等级8:每段附加41点伤害
等级1:每段附加10点伤害
等级2:每段附加14点伤害
等级3:每段附加19点伤害
等级4:每段附加23点伤害
等级5:每段附加28点伤害
等级6:每段附加32点伤害<
等级7:每段附加36点伤害
等级8:每段附加41点伤害
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| 涓涓之舞 |

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无 |
30体力 |
3秒准备 |
舞蹈让你感受到仿佛涓涓细流一样的清新。
招式使用后立即为目标恢复一定量的生命值。
附加能力随招式等级提升而提高 |
等级1:恢复生命50.0
等级2:恢复生命137.5
等级3:恢复生命275.0
等级4:恢复生命462.5
等级5:恢复生命700.0
等级6:恢复生命987.5
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舞士 |
破阵之舞 |

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无 |
15斗气
10体力 |
瞬发 |
舞师最为强劲的战斗招式,从表现宏大战斗场面的舞蹈中演化而来。招式攻击周围数个敌人,同时根据每次攻击的敌人数量回复自身生命值。
招式造成42%基础伤害。 |
等级1:每段附加17点伤害,每击中一个敌人回复生命值相当于自身攻击力的3%
等级2:每段附加21点伤害,每击中一个敌人回复生命值相当于自身攻击力的3%
等级3:每段附加25点伤害,每击中一个敌人回复生命值相当于自身攻击力的3%
等级4:每段附加29点伤害,每击中一个敌人回复生命值相当于自身攻击力的3%
等级5:每段附加33点伤害,每击中一个敌人回复生命值相当于自身攻击力的3%
等级6:每段附加38点伤害,每击中一个敌人回复生命值相当于自身攻击力的3%
等级7:每段附加42点伤害,每击中一个敌人回复生命值相当于自身攻击力的3%
等级1:每段附加17点伤害,每击中一个敌人回复生命值相当于自身攻击力的3%
等级2:每段附加21点伤害,每击中一个敌人回复生命值相当于自身攻击力的3%
等级3:每段附加25点伤害,每击中一个敌人回复生命值相当于自身攻击力的3%
等级4:每段附加29点伤害,每击中一个敌人回复生命值相当于自身攻击力的3%
等级5:每段附加33点伤害,每击中一个敌人回复生命值相当于自身攻击力的3%
等级6:每段附加38点伤害,每击中一个敌人回复生命值相当于自身攻击力的3%
等级7:每段附加42点伤害,每击中一个敌人回复生命值相当于自身攻击力的3%
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舞师 |
云雨之舞 |

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无 |
每2秒10体力 |
持续释放 |
舞蹈仿佛舞动出天上的云雨一般绚丽多姿。
招式使用后,舞师为25米范围内所有队友每5秒回复一定量的生命和体力。 |
每次生命回复量为舞师自身攻击力的10%
每次体力回复量为舞师自身攻击力的1%
等级1:每次生命回复量为11点
等级2:每次生命回复量为18点
等级3:每次生命回复量为28点
等级4:每次生命回复量为39点
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舞豪 |
倾国之舞 |

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8秒 |
每段15斗气,5体力 |
瞬发 |
舞师利用自身姿色和舞技魅惑敌人,使其丧失战斗的意志。招式会分三段魅惑目标,有几率(10%,40%,70%)使得目标完全无法行动,不过挨打会使目标逐渐清醒。魅惑效果还会降低目标移动速度和攻击强度。
附加能力随招式等级提升而提高 |
等级1:魅惑效果造成移动速度减低1.2,攻击强度降低20%,最多持续5秒
等级2:魅惑效果造成移动速度减低1.3,攻击强度降低30%,最多持续5秒
等级3:魅惑效果造成移动速度减低1.4,攻击强度降低40%,最多持续5秒
等级4:魅惑效果造成移动速度减低1.5,攻击强度降低50%,最多持续5秒
等级1:魅惑效果造成移动速度减低1.2,攻击强度降低20%,最多持续5秒
等级2:魅惑效果造成移动速度减低1.3,攻击强度降低30%,最多持续5秒
等级3:魅惑效果造成移动速度减低1.4,攻击强度降低40%,最多持续5秒
等级4:魅惑效果造成移动速度减低1.5,攻击强度降低50%,最多持续5秒
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舞王 |
抚慰之舞 |

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10体力 |
10体力 |
瞬发 |
抚慰友军的创伤,帮助他们摆脱各种不利效果的干扰。
招式使用后会驱除一名友军身上的负面效果(包括受伤、流失、麻痹、虚弱) |
舞仙 |
必胜之舞 |

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1分钟 |
75斗气
5体力 |
瞬发 |
引导友军最终夺取胜利的必胜舞蹈,极大增加队友的战斗能力。招式使用后舞师周围20米范围内所有队友回复生命,增加15近战、远程抗性,同时大幅增加生命回复速度,效果持续8秒。 |
效果-
生命值回复量为舞师自身攻击力×2,生命回复速度增加到50 |
| 舞魂 |
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属性:被动
完全领略了舞之精妙后领悟到的能力,及时没有持舞,也能发挥舞之极意 |
| 效果-生命上限+100,暴击抗性+3%
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